

Tu tienda de merchandising, juegos de mesa, cómics y regalos frikis
Tu tienda de merchandising, juegos de mesa, cómics y regalos frikis
La visita de Caimán a la vieja y destartalada escuela de magos de Zagan ha despertado fantasmas del pasado, pero el viaje a Berith en compañía de Nikaidô y Natsuki debe proseguir. El profesor Kasukabe y sus amigos han regresado a Hole con Noi y Shin en busca de “alguien” que podría ser el jefe de los ojicruz. Los ojicruz, por su parte, intentan encubrir un desafortunado homicidio y sobreviven haciendo trabajillos de todo tipo. En este mismo tomo, Chôta encuentra un objeto secreto, Asu conoce a un oscuro carnicero y Ebisu, que parece haber curado su dislalia gracias a la experiencia psicotrópica de la Dream Machine, toma una seria decisión.
Tras años de experiencia de sus administradores en el sector del ocio y entretenimiento, Zavers nace como un proyecto entusiasta y con la finalidad de ofrecer al cliente la más amplia variedad de artículos al mejor precio garantizado ya que al ser un negocio completamente online, conseguimos transformar los beneficios de Internet en beneficios para nuestros clientes. Por todo ello, ofrecemos confianza, calidad, eficiencia y, obviamente, precios bajos.
Todos los días, garantizamos una experiencia perfecta de compra online, desde el primer click cuando comienzas a navegar por nuestro sitio web hasta el momento de desempaquetar el pedido en tu domicilio.
Ficha técnica
Referencias específicas
No hay reseñas de clientes por el momento